Двойные жетоны: Влияние на конкурентные игры и возможные решения

Innerly Team Блог 8 min
Двойные жетоны нарушают MMR и конкурентную целостность в играх. Исследуйте решения, такие как удаление жетонов и введение справедливой системы MVP.

Двойные жетоны вызвали споры в игровом сообществе, приводя к инфляции MMR и несправедливому подбору игроков. Эта статья рассматривает влияние этих жетонов на конкурентную целостность и исследует возможные решения для восстановления баланса. Узнайте, как удаление этих жетонов и введение справедливой системы MVP могут улучшить ваш игровой опыт.

Введение в двойные жетоны

Двойные жетоны были введены во время события Crawnfall, позволяя игрокам удваивать свои MMR в рейтинговых матчах. Хотя это может показаться забавной и вознаграждающей функцией, она привела к значительным проблемам в игровом сообществе. Игроки могут легко приобрести эти жетоны или получить их бесплатно, что привело к инфляции MMR и увеличению числа смурфов. Это нарушает баланс игры, делая подбор игроков несправедливым и стрессовым для многих игроков.

Влияние на конкурентную целостность

Введение двойных жетонов оказало глубокое влияние на конкурентную целостность рейтинговых игр. Игроки, использующие эти жетоны, могут искусственно повышать свой MMR, что означает, что они оказываются в более высоких категориях, не обладая необходимыми навыками для игры на этом уровне. Это не только делает игру разочаровывающей для настоящих игроков, но и приводит к увеличению числа смурфов — высококвалифицированных игроков, создающих новые аккаунты для игры в низших категориях. Эти смурфы часто помогают друзьям с низким MMR быстро повысить рейтинг или зарабатывают деньги на услугах по повышению рейтинга, что еще больше подрывает справедливость игры.

Озабоченность и отзывы сообщества

Игровое сообщество активно высказывается о негативном влиянии двойных жетонов. Многие игроки считают, что эти жетоны создают несправедливое преимущество и нарушают конкурентный баланс игры. Комментарии пользователей Reddit подчеркивают различные проблемы:

  • Un13roken: «Полагаться на товарищей по команде в оценке вклада игрока — это шутка. Удаление двойных жетонов — это нормально, но как Valve учтет тех, кто за них заплатил?»
  • speshmaloon: «Система, в которой разные члены команды получают разные увеличения или уменьшения MMR в зависимости от производительности, вредна для командной игры 5 на 5.»
  • Ok-Blacksmith-3378: «Двойные жетоны должны быть удалены на всех уровнях, так как они вызывают наплыв аккаунтов с высоким рейтингом и облегчают повышение рейтинга.»

Предлагаемые решения: Удаление двойных жетонов

Первым и самым важным шагом к восстановлению конкурентной целостности является удаление двойных жетонов. Это предотвратит искусственное повышение MMR игроками и сократит количество смурфов в низших категориях. Однако это решение имеет свои сложности. Игроки, которые заплатили за эти жетоны или заработали их в игре, могут почувствовать себя обманутыми, если их внезапно удалят. Valve нужно будет найти способ компенсировать этим игрокам, чтобы избежать негативной реакции.

Введение справедливой системы MVP

Альтернативным решением является введение системы MVP, которая вознаграждает игроков на основе их производительности в каждой игре. После каждого матча товарищи по команде могли бы голосовать за игрока, который, по их мнению, выступил особенно хорошо. Если игрок получает большинство голосов, он мог бы получить небольшой бонус к MMR, например, +3 или +4 очка MMR. Эта система также могла бы включать способ понижать рейтинг игроков, проявляющих токсичное поведение, потенциально вычитая у них очки MMR.

Однако эта система не лишена недостатков. Полагаться на товарищей по команде в оценке производительности может быть субъективным и не всегда справедливым. Чтобы решить эту проблему, предлагается позволить игрокам хвалить одного противника, предотвращая таким образом манипуляции системой со стороны группы игроков. Похвалы могли бы считаться за 1 очко MMR, добавляя небольшое, но значимое вознаграждение за хорошее поведение и производительность.

Итог: Улучшение игрового опыта

Споры вокруг двойных жетонов подчеркивают необходимость справедливого и сбалансированного подхода к конкурентным играм. Удаление этих жетонов и введение справедливой системы MVP могут помочь восстановить конкурентную целостность и улучшить общий игровой опыт. Учитывая озабоченность сообщества и внедряя продуманные решения, разработчики могут создать более приятную и справедливую среду для всех игроков.

В заключение, отзывы игрового сообщества имеют решающее значение для формирования будущего конкурентных игр. Балансируя стратегии монетизации с удовлетворенностью игроков и обеспечивая сохранение конкурентной целостности, разработчики могут способствовать развитию и вовлеченности игровой аудитории.

Автор не владеет и не имеет доли в ценных бумагах, о которых идет речь в статье.